• cocos creator - 修改默认脚本模板

    前言在 cocos creator 引擎里新建 JavaScript 或 TypeScript 脚本时,引擎会帮我们自动生成一个模板文件,模板文件带有很多注释和我们不需要用到的东西,每次都要删掉很麻烦,可以通过修改引擎模板文件的方式来避免生成不必要的东西。生成的默认脚本模板文件如下:// Learn cc.Class:// - [Chinese] https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/class.html// - [English] http://docs.cocos2d-x.org/creator/manual/en/scr

    cocos creator脚本模板 2天前 火烧兔子

  • TypeScript - 函数

    基本形式函数即功能代码的封装,可以有返回值或者没有返回值。函数的基本形式如下:function test(): string { return "hello world";}// 调用函数输入结果let str = test();console.log(str);函数以 function 关键字声明,函数名称的冒号为返回值类型,上面示例代码表示返回 string 类型的值,如果函数没有返回值则应为 void。函数的参数TypeScript 函数的参数需要定义值的类型。普通参数函数的参数可以有多个,多个参数以逗号隔开,普通的参数属于必须参数,调用函数时必须传值。示例:

    TypeScript函数基础教程 4天前 火烧兔子

  • TypeScript - ECMAScript 标准

    ECMAECMA(European Computer Manufacturers Association)为欧洲计算机制造商协会,该协会通过 ECMA-262 标准设计了一种脚本程序语言 ECMAScript,也就是后来被称为 JavaScript 或 JScript 的脚本语言,ECMAScript(简称 ES)可以理解为是 JavaScript 的一个标准,而 JavaScript 则是 ECMA-262 标准的实现和扩展。我们通常所说的 ES5、ES6 其实指的是 ECMAScript 的版本,如 ES5 即 ECMAScript 的第五个版本,简单的讲就是 JavaScript 的版本

    ECMScriptES5ES6ES2019JavaScript 5天前 火烧兔子

  • TypeScript - 安装 TypeScript

    TypeScriptTypeScript 是 JavaScript 的超集,由微软开发,两者的语法十分类似,JavaScript 学习者转向 TypeScript 来说难度不大。超集:当集合 A 的所有元素都在集合 B 中可以找到,并且集合 B 可能存在集合 A 不存在的元素,此时称集合 B 为集合 A 的超集,集合 A 叫做集合 B 的子集。举个例子,猫科动物是所有种类猫的超集,各个种类的猫:波斯猫、布偶猫、蓝猫等等都是猫科动物的子集。换而言之,JavaScript 中的所有元素在 TypeScript 都可以找到,因此转语言的门槛极低。2012 年 10 月,微软发布了首个公开版本的 T

    TypeScript安装教程 2019-10-08 火烧兔子

  • TypeScript - 基础类型

    数据类型数据类型包括数字、字符串、结构体、布尔值、对象等。布尔值布尔值即真(true)或假(false),在 TypeScript 中以 boolean 进行声明。示例:let result: boolean = false;数字所有的数字都是浮点数,以 number 声明:let num: number = 6;字符串以 string 声明字符串:let website: string = "idce.com";字符串可以使用双引号或单引号,与 JavaScript 一样的是可以使用 `(反引号)声明模板字符串,在模板字符串中使用 ${变量} 的方式获取变量的值。示例:l

    TypeScript 2019-09-25 火烧兔子

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